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Juegos personalizados - Probablemente justo

Cómo se usa en los juegos personalizados

Cada apuesta en un YEET Original parte de una semilla de ronda (round seed). Esta semilla de ronda es un HMAC-SHA256 de tu semilla de cliente y el nonce de la apuesta, cifrado con una semilla de servidor elegida por YEET. El juego obtiene entonces cada valor aleatorio que necesita para esa apuesta a partir de dicha semilla de ronda. La semilla de servidor se te muestra en formato hash antes de jugar y se revela cuando rotas tu par de semillas, de modo que puedes volver a calcular la semilla de ronda de cualquier apuesta pasada y comprobar que su resultado no se alteró después de apostar.

Es posible que otros verificadores no coincidan

Los sitios de verificación creados para otros casinos pueden generar números aleatorios de forma distinta, por lo que comprobar una apuesta de YEET allí puede dar un resultado diferente. Verifica tus apuestas de YEET en la pestaña de Verificación de la ventana de Transparencia (Fairness) del juego, o con el código de esta página.

Conversiones

Una conversión transforma la entropía de la semilla de la ronda en un resultado de juego. El bloque de construcción es el mismo en cada Original: unbiasedUint elige una de las n posiciones igualmente probables, y el juego comprueba si esa posición gana. Un paso con s posiciones ganadoras de un total de n tiene una probabilidad de s / n.

Esta página no enumera la conversión para cada juego. El siguiente ejemplo muestra el patrón con un juego.

Ejemplo: Lamb Chop

Lamb Chop tiene 16 saltos, y cada salto es un sorteo de la misma semilla de ronda. En el salto h, la pista tiene totalStart − h posiciones, de las cuales safeStart − h son seguras. Un lanzamiento por debajo del número de posiciones seguras sobrevive. El primer lanzamiento que no lo hace termina la ronda, y el multiplicador se lee de la tabla de pagos según el número de saltos superados.

const LAMB_CHOP_TOTAL_HOPS = 16;

const LAMB_CHOP_LANES = {
  easy: [19, 21],
  medium: [19, 23],
  hard: [19, 25],
  very_hard: [19, 27],
  death_wish: [20, 32],
};

const LAMB_CHOP_PAYTABLE = {
  easy: [
    1.0721, 1.1912, 1.3313, 1.4977, 1.6975, 1.94, 2.2384, 2.6115,
    3.0863, 3.7036, 4.5266, 5.6583, 7.275, 9.7, 13.58, 20.37,
  ],
  medium: [
    1.1742, 1.4351, 1.7728, 2.216, 2.8069, 3.6089, 4.7194, 6.2925,
    8.5807, 12.013, 17.3522, 26.0283, 40.9016, 68.1694, 122.705, 245.41,
  ],
  hard: [
    1.2763, 1.7017, 2.3023, 3.1657, 4.432, 6.3315, 9.2537, 13.8806,
    21.4519, 34.323, 57.2051, 100.1089, 185.9166, 371.8333, 818.0333, 2045.0833,
  ],
  very_hard: [
    1.3784, 1.991, 2.928, 4.392, 6.7344, 10.5826, 17.0951, 28.4918,
    49.2132, 88.5838, 167.325, 334.65, 717.1071, 1673.25, 4350.45, 13051.35,
  ],
  death_wish: [
    1.552, 2.5322, 4.2203, 7.1994, 12.5989, 22.6781, 42.1166, 80.9934,
    161.9869, 338.7, 745.1401, 1738.6604, 4346.651, 11798.0529, 35394.1588, 120340.14,
  ],
};

async function verifyLambChopBet(serverSeed, clientSeed, nonce, volatility) {
  const seed = await deriveGameSeed(serverSeed, clientSeed, nonce);
  const result = await verifyLambChopFromSeed(seed, volatility);
  return { serverSeed, clientSeed, nonce, ...result };
}

async function verifyLambChopFromSeed(seed, volatility) {
  const lane = LAMB_CHOP_LANES[volatility];
  if (!lane) throw new Error(`No lamb-chop lane geometry for risk profile '${volatility}'.`);

  const [safeStart, totalStart] = lane;
  const entropy = new GameEntropy(hexToBytes(seed));
  const hops = [];
  let bustIndex = LAMB_CHOP_TOTAL_HOPS;

  for (let hop = 0; hop < LAMB_CHOP_TOTAL_HOPS; hop++) {
    const safePositions = safeStart - hop;
    const totalPositions = totalStart - hop;
    const roll = await unbiasedUint(entropy, totalPositions);
    const survived = roll < safePositions;

    hops.push({
      hop,
      safePositions,
      totalPositions,
      chance: safePositions / totalPositions,
      roll,
      survived,
    });

    if (!survived) {
      bustIndex = hop;
      break;
    }
  }

  return {
    seed,
    entropyCursor: entropy.cursor,
    volatility,
    hops,
    bustIndex,
    clearedAllHops: bustIndex >= LAMB_CHOP_TOTAL_HOPS,
    maxReachableMultiplier: lambChopMultiplierFor(volatility, bustIndex),
    paytable: LAMB_CHOP_PAYTABLE[volatility],
  };
}

function lambChopMultiplierFor(volatility, hopCount) {
  if (hopCount < 1) return 0;

  const row = LAMB_CHOP_PAYTABLE[volatility];
  if (!row) throw new Error(`No lamb-chop paytable for risk profile '${volatility}'.`);

  const multiplier = row[hopCount - 1];
  if (multiplier === undefined) {
    throw new Error(`No lamb-chop paytable row for ${volatility} at ${hopCount} hop(s).`);
  }

  return multiplier;
}

// Use the revealed server seed (64 hex characters) and the client seed and nonce shown on the bet.
console.log(await verifyLambChopBet(
  'REVEALED_SERVER_SEED',
  'yeetdemo-7f3a91',
  '1842',
  'easy'
));